Если вам не нужно, чтобы объекты катились по поверхности перед окончательной остановкой, выполните несколько действий. Разместите объекты ближе к земле перед падением уменьшите значение параметра Bounciness (Упругость) (рис. 18.9), и объекты не будут подпрыгивать при соприкосновении с землей; либо вы можете увеличить их Static Friction (Сила трения покоя), чтобы они не скатывались с возвышенностей. Однако помните: чтобы вы ни делали, симуляция остается симуляцией. Другими словами, ничего предсказать нельзя.
![[vedastore.net]](http://pix.vedastore.net/img/content/software/manuals/3d/maya45begin/18/18.9.gif)
Рис. 18.9. При значении 0 параметра Bounciness (Упругость) объекты теряют упругость
![[vedastore.net]](http://pix.vedastore.net/img/content/software/manuals/3d/maya45begin/18/18.10.gif)
Рис. 18.10. Все объекты естественно расположены на поверхности