Это позволяет видеть на кольце узор текстуры Checker. Там, где шахматная доска черная, свечение не появляется. Перед сменой белых тонов на серые эффект свечения был слишком выраженным и распространялся даже на не светящиеся области кольца. Помните, что мы меняем не цвет кольца, а интенсивность свечения.
![[vedastore.net]](http://pix.vedastore.net/img/content/software/manuals/3d/maya45begin/27/27.3.gif)
Рис. 27.3. Мы позволим текстуре Checker решать, где расположить свечение, сделав три простых шага от окна Attribute Editor (Редактор Атрибутов) материала до окна Create Render Node (Создать Узел Рендеринга)
![[vedastore.net]](http://pix.vedastore.net/img/content/software/manuals/3d/maya45begin/27/27.4.gif)
Рис. 27.4. Окно IPR (Интерактивный фотореалистичный рендер) показывает свечение, полностью покрывающее кольцо. Нерегулярность свечения обусловлена наложением текстуры Checker
![[vedastore.net]](http://pix.vedastore.net/img/content/software/manuals/3d/maya45begin/27/27.5.gif)
Рис. 27.5. Затемняем белый цвет текстуры Checker. Свечение рендерится только там, где отсутствует черный цвет