Иллюстрированный самоучитель по Cinema 4D 1
Введение 2
Основы работы в Cinema 4D 3
Основы работы в Cinema 4D
4
Установка и настройка программы
5
Установка Cinema 4D
6
Настройка программы
7
8
9
10
Настройка проекта
11
Настройки браузера
12
Менеджер команд
13
14
Менеджер меню
15
Элементы интерфейса
16
Менеджеры
17
Панель меню
18
Командные панели
19
20
Контекстное меню командной панели
21
22
Закладки
23
Основные менеджеры
24
Менеджер Objec
25
Менеджер Material
26
Менеджер Coordina
27
Браузер
28
Работа с окнами проекций
29
Подгонка масштаба окна проекции
30
Смена вида окна проекции
31
Структура окон проекций
32
Степень детализации
33
Настройка интерфейса для рисования автомобиля
34
35
36
37
Работа с примитивами 38
Работа с примитивами
39
Виды объектов
40
41
Создание примитивов
42
Виды примитивов
43
Выделение объектов
44
45
Навигация в окнах проекций
46
Параллелепипед
47
48
Сфера
49
Конус
50
51
Полигон
52
Плоскость
53
Диск
54
Пирамида
55
Капсула
56
Цистерна
57
Тор
58
Труба
59
Фрактал
60
Фигура
61
Рельеф
62
Колеса автомобиля
63
64
65
66
67
68
Вспомогательные средства работы с примитивами 69
Вспомогательные средства работы с примитивами
70
Деформация объектов
71
72
Изгиб
73
74
Кручение
75
76
Раздутие
77
Сдвиг
78
Сужение
79
Кость
80
Применение деформатора свободной формы
81
82
Деформация по формуле
83
Ветер
84
Взрыв
85
Взрыв FX
86
87
88
Расплавление
89
Дробление
90
Оборачивание
91
92
Снижение числа полигонов
93
Округление
94
Массив
95
96
Булевы объекты
97
98
Экземпляр
99
Создание групп объектов с помощью нулевого объекта
100
Зеркальное отражение
101
Метабол
102
Блокировка осей
103
Работа с генераторами 104
Понятие генераторов
105
Сплайны
106
107
108
Дуга
109
Окружность
110
Объект Сплайн
111
Создание сплайна «от руки»
112
Создание сплайна Безье
113
Создание линейного и кубического сплайна и сплайна Акима
114
Создание В-сплайна
115
Правка сплайнов
116
117
118
119
Выдавливание
120
Вращение
121
Лофтинг
122
Развертка с заметанием
123
Безье NURBS
124
Крышки MURBS-объектов
125
126
Применение объектов HyperNURBS
127
128
Основные инструменты для работы с HyperNURBS
129
Инструмент Create Polygon
130
Инструмент Knif
131
Инструмент Extrud
132
Моделирование автомобиля
133
134
135
136
137
138
139
Создание персонажей 140
Персонажи в компьютерной графике
141
Основные принципы моделирования персонажа
142
143
Инструменты МОССА
144
Инструмент Bon
145
Инструмент Claude Bon
146
Инструмент Bone Mirror
147
Инструменты Soft IK
148
Инструмент Auto Redraw
149
Инструмент Cappucino
150
Инструмент Р2Р
151
Инструмент PoseMixer
152
Инструмент MoMix
153
Инструмент Timewarp
154
Создание скелета водителя
155
156
157
158
159
160
161
Настройка инверсной кинематики
162
163
Настройка весов
164
Отражение скелета
165
Анимация 166
Анимация
167
Приемы из мультипликации
168
Инструменты создания анимации
169
Панель инструментов Animation
170
171
172
173
174
175
176
Окно Timelin
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
Дополнительные возможности
188
189
190
191
192
193
Анимация движения автомобиля
194
195
196
197
198
Освещение 199
Освещение
200
Основы создания источников освещения
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
Стандартный источник освещения
213
214
215
216
217
218
219
220
Создание направленного источника света
221
222
223
Создание объекта Sun
224
225
Освещение модели автомобиля
226
227
228
229
Материалы и текстурные карты 230
Понятие материалов и текстурных карт
231
Использование менеджера материалов
232
233
234
Настройка материалов
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
Наложение материалов
249
250
Создание материалов для автомобиля
251
252
253
254
255
256
Камеры 257
Камеры
258
Создание камер
259
260
261
Нацеленные камеры
262
263
264
Настройка камер
265
266
Анимация камер
267
268
269
270
Создание камер для проекта с автомобилем
271
272
273
Дополнительные объекты сцены 274
Дополнительные объекты сцены
275
Добавление плоскости пола
276
277
278
279
Добавление небесного свода
280
Создание внешней среды
281
282
Добавление изображения заднего фона
283
Добавление изображения переднего плана
284
Применение объекта Stag
285
286
Визуализация 287
Визуализация сцен
288
289
290
291
Настройки визуализации
292
293
294
295
296
297
298
Эффекты визуализации
299
300