2626
- Создание всенаправленного источника
2627
- Создание нацеленного прожектора
2628
- Создание свободного направленного источника
2629
- Создание источника небесного освещения
2630
- Создание фотометрического точечного источника света
2631
- Создание фотометрического направленного протяженного источника света
2632
- Создание солнечного источника света
2633
- Создание системы солнечного света
2634
- Создание системы дневного света
2635
- Настройка освещения по умолчанию
2636
- Настройка источников света
2637
- Преобразование источника освещения
2638
- Выключение источника освещения
2639
- Исключение объекта из области освещения
2640
- Настройка цвета
2641
- Установка параметров глобального освещения
2642
- Установка параметров областей яркого пятна и спада
2643
2644
- Проецирование текстурных карт
2645
- Настройка затухания
2646
- Создание объемного освещения
2647
2648
- Изображение теней
2649
- Установка типа теней
2650
- Настройка карты теней
2651
- Ускорение визуализации трассируемых теней
2652
- Сглаживание трассируемых теней
2653
- Создание теней от протяженных источников света
2654
- Назначение цвета теней
2655
- Настройка плотности теней
2656
- Выключение теней объекта
2657
- Навигация источников света
2658
- Установка точки обзора от источника освещения
2659
- Смещение источника по оси
2660
- Перемещение источника относительно плоскости
2661
- Вращение источника
2662
- Орбитальное вращение источника
2663
- Панорамирование источника освещения
2664
- Анимация освещения
2665
- Создание следящего источника
2666
- Анимация интенсивности источника
2667
- Имитация непрямого освещения
2668
- Применение алгоритма Radiosity для имитации непрямого освещения
2669
2670
- Имитация внешнего освещения при помощи Light Tracer
2671
- Камеры
2672
- Камеры
2673
- Отображение сцен
2674
- Создание камер
2675
- Создание нацеленной камеры
2676
- Создание свободной камеры
2677
- Выравнивание камеры по объекту
2678
- Преобразование камеры
2679
- Настройка камер
2680
- Установка фокусного расстояния
2681
- Настройка поля зрения
2682
- Настройка плоскостей отсечения
2683
- Настройка стандартного тумана
2684
- Применение размытия глубины резкости
2685
- Применение размытия движения
2686
- Навигация камер
2687
- Смещение камеры по оси зрения
2688
- Параллельное перемещение камеры
2689
- Вращение камеры
2690
- Орбитальное вращение камеры
2691
- Панорамное вращение камеры
2692
- Изменение поля зрения
2693
- Изменение перспективы
2694
- Анимация камеры методом ключевых кадров
2695
- Создание анимации облета
2696
- Создание анимации прогулки
2697
- Создание анимации полета
2698
- Создание материалов
2699
- Создание материалов
2700
- Работа с редактором материалов
2701
- Навигация палитры материалов
2702
- Просмотр материалов
2703
- Загрузка материала
2704
- Навигация по дереву материала
2705
- Переименование материала
2706
- Назначение материала перетаскиванием
2707
- Назначение материала с помощью команды
2708
- Копирование ячейки образца
2709
- Очистка ячейки образца
2710
- Помещение материала на сцену
2711
- Получение материала объекта
2712
- Библиотеки материалов
2713
2714
- Создание библиотеки материалов
2715
- Сохранение библиотеки материалов
2716
- Создание основных материалов
2717
- Назначение цвета
2718
- Настройка прозрачности
2719
- Настройка самосвечения
2720
- Придание блеска
2721
- Придание глянца
2722
- Создание каркасного материала
2723
- Создание граненого материала
2724
- Создание материала с двусторонней визуализацией
2725
- Стандартные тонировщики
2726
- Изменение тонировщика материала
2727
- Создание составных материалов
2728
- Создание двустороннего материала
2729
- Создание материала типа верх/низ
2730
- Создание многокомпонентного материала
2731
- Создание архитектурного материала
2732
- Работа с текстурными картами
2733
- Работа с текстурными картами
2734
- Что такое текстурные карты
2735
- Наложение текстурной карты
2736
- Просмотр текстурной карты
2737
- Загрузка текстурных карт
2738
- Перемещение по дереву текстурных карт
2739
- Создание текстурных карт
2740
2741
- Создание растровой текстуры
2742
- Создание текстурной карты шахматной доски
2743
- Создание карты типа Noi
2744
- Создание текстурной карты Mix
2745
- Настройка карты Outpu
2746
- Добавление текстурных карт к материалам
2747
- Назначение текстурной карты материала
2748
- Добавление карты перетаскиванием
2749
- Добавление диффузной текстуры
2750
- Управление прозрачностью с помощью текстуры