2751
- Наложение рельефной текстуры
2752
- Применение координат наложения карт
2753
2754
- Автоматическое генерирование координат наложения карты
2755
- Создание координат наложения текстуры
2756
- Использование текстур внешней среды
2757
- Создание текстуры внешней среды
2758
- Добавление текстуры внешней среды к фону
2759
- Размещение объекта внутри фона
2760
- Отражение и преломление
2761
- Создание отражения на плоской поверхности
2762
- Создание отражения на криволинейной поверхности
2763
2764
- Создание более точных отражений на криволинейной поверхности
2765
- Создание эффектов преломления
2766
- Визуализация
2767
- Визуализация
2768
- Визуализация сцен
2769
2770
2771
- Настройка размера изображения на выходе
2772
- Форматы файлов
2773
- Выбор имени и формата файла
2774
- Визуализация неподвижного изображения с сохранением в файл
2775
- Визуализация предварительной анимации
2776
2777
- Визуализация анимации
2778
- Визуализация размытия движения на изображении
2779
- Визуализация размытия движения объекта
2780
- Сохранение и загрузка настроек визуализации
2781
- Эффекты визуализации
2782
- Создание контейнера
2783
- Включение атмосферного эффекта
2784
- Создание стандартного тумана
2785
- Создание слоистого тумана
2786
- Создание объемного тумана
2787
- Настройка объемного освещения
2788
- Применение эффектов горения
2789
- Поствизуализационные эффекты
2790
- Добавление эффекта визуализации
2791
- Размытие изображения
2792
- Применение эффекта глубины резкости
2793
- Создание размытия движения на изображении
2794
- Создание зернистого изображения
2795
- Изменение яркости и контраста
2796
- Сдвиг цветового баланса
2797
- Визуализация канала
2798
- Применение эффекта линзы
2799
- Визуализация в mental ray
2800
- Назначение mental ray активным визуализатором
2801
- Визуализация отражающих и преломляющих поверхностей
2802
- Имитация рассеянного освещения с помощью Global Illumination
2803
- Визуализация светотеней с помощью Caustics
2804
- Создание протяженных источников света и сглаженных теней
2805
- Пиктограммы
2806
- Панели инструментов
2807
- Панели команд (Command panels)
2808
- Панель Create (Создать)
2809
- Панель Modify (Изменить)
2810
- Строка состояния (Status Bar), блокировки (Locks) и команды управления (Controls)
2811
- Управление окном проекции
2812
- Управление окном проекции камеры
2813
- Управление окном проекции источника освещения
2814
- Окно визуализированного кадра
2815
- Редактор материалов
2816
- Отображение схем
2817
- Уровень подобъектов
2818
- Отображение треков и панель Motion (Движение)
2819
- Булевы операции над сплайнами
2820
- Лофтинг
2821
- Осевые ограничения
2822
- Сочетания клавиш
2823
- Сочетания клавиш
2824
- Клавиши основного пользовательского интерфейса
2825
- Команды окна Track View
2826
- Операции с редактором материалов
2827
- Команды окна Schematic View
2828
- Команды окна ActiveShade
2829
- Команды Video Post
2830
- Научитесь говорить "нет"
2831
- Иллюстрированный самоучитель по 3D Studio Max 7
2832
- Предисловие
2833
- Введение в трехмерную графику
2834
- Области использования трехмерной графики
2835
- Основные понятия трехмерной графики
2836
- Установка 3ds max 7
2837
2838
2839
- Несколько советов перед началом работы
2840
- Основные принципы работы в 3ds max 7
2841
- Элементы интерфейса 3ds max 7
2842
2843
- Защита
2844
- О глупости и бесполезности споров
2845
- Напутствие
2846
- Информационный потоп
2847
- Кому верить?
2848
2849
- Информация и знание
2850
2851
- Создание объектов и работа с ними
2852
2853
2854
- Создание объектов
2855
- Выделение объектов
2856
2857
2858
2859
- Простейшие операции с объектами
2860
- Перемещение
2861
- Вращение
2862
- Масштабирование
2863
- Выравнивание объектов
2864
- Клонирование объектов
2865
- Клонирование и выравнивание
2866
- Группировка объектов
2867
- Урок 1. Создание полки для посуды.
2868
2869
2870
2871
2872
2873
2874
2875