3376
- Заключение
3377
- Иллюстрированный самоучитель по Cinema 4D
3378
- Введение
3379
- Основы работы в Cinema 4D
3380
- Основы работы в Cinema 4D
3381
- Установка и настройка программы
3382
- Установка Cinema 4D
3383
- Настройка программы
3384
3385
3386
3387
- Настройка проекта
3388
- Настройки браузера
3389
- Менеджер команд
3390
3391
- Менеджер меню
3392
- Элементы интерфейса
3393
- Менеджеры
3394
- Панель меню
3395
- Командные панели
3396
3397
- Контекстное меню командной панели
3398
3399
- Закладки
3400
- Основные менеджеры
3401
- Менеджер Objects
3402
- Менеджер Materials
3403
- Менеджер Coordinates
3404
- Браузер
3405
- Работа с окнами проекций
3406
- Подгонка масштаба окна проекции
3407
- Смена вида окна проекции
3408
- Структура окон проекций
3409
- Степень детализации
3410
- Настройка интерфейса для рисования автомобиля
3411
3412
3413
3414
- Работа с примитивами
3415
- Работа с примитивами
3416
- Виды объектов
3417
3418
- Создание примитивов
3419
- Виды примитивов
3420
- Выделение объектов
3421
3422
- Навигация в окнах проекций
3423
- Параллелепипед
3424
3425
- Сфера
3426
- Конус
3427
3428
- Полигон
3429
- Плоскость
3430
- Диск
3431
- Пирамида
3432
- Капсула
3433
- Цистерна
3434
- Тор
3435
- Труба
3436
- Фрактал
3437
- Фигура
3438
- Рельеф
3439
- Колеса автомобиля
3440
3441
3442
3443
3444
3445
- Вспомогательные средства работы с примитивами
3446
- Вспомогательные средства работы с примитивами
3447
- Деформация объектов
3448
3449
- Изгиб
3450
3451
- Кручение
3452
3453
- Раздутие
3454
- Сдвиг
3455
- Сужение
3456
- Кость
3457
- Применение деформатора свободной формы
3458
3459
- Деформация по формуле
3460
- Ветер
3461
- Взрыв
3462
- Взрыв FX
3463
3464
3465
- Расплавление
3466
- Дробление
3467
- Оборачивание
3468
3469
- Снижение числа полигонов
3470
- Округление
3471
- Массив
3472
3473
- Булевы объекты
3474
3475
- Экземпляр
3476
- Создание групп объектов с помощью нулевого объекта
3477
- Зеркальное отражение
3478
- Метабол
3479
- Блокировка осей
3480
- Работа с генераторами
3481
- Понятие генераторов
3482
- Сплайны
3483
3484
3485
- Дуга
3486
- Окружность
3487
- Объект Сплайн
3488
- Создание сплайна «от руки»
3489
- Создание сплайна Безье
3490
- Создание линейного и кубического сплайна и сплайна Акима
3491
- Создание В-сплайна
3492
- Правка сплайнов
3493
3494
3495
3496
- Выдавливание
3497
- Вращение
3498
- Лофтинг
3499
- Развертка с заметанием
3500
- Безье NURBS