3751
3752
3753
3754
- Редактирование геометрии
3755
- Моделирование с использованием слоев
3756
3757
3758
3759
3760
3761
- Способы выделения
3762
3763
3764
3765
3766
3767
3768
- Буфер обмена
3769
3770
- Редактирование геометрии
3771
3772
3773
3774
3775
3776
3777
3778
3779
3780
3781
3782
3783
3784
3785
3786
3787
3788
3789
3790
- Удлинение геометрии
3791
3792
3793
3794
3795
3796
- Логические операции
3797
3798
3799
3800
- Точечные карты
3801
- Текстурные UV-карты
3802
3803
3804
3805
3806
3807
3808
- Весовые карты
3809
3810
3811
3812
3813
3814
- Карты морфинга
3815
3816
- Цветовые карты
3817
3818
3819
- Основы анимации
3820
- Работа в трехмерном пространстве
3821
3822
3823
3824
3825
3826
- Использование основных элементов создания анимации
3827
3828
3829
3830
- Работа со временем
3831
3832
3833
3834
- Работа с опорными кадрами
3835
3836
3837
3838
- Предварительный просмотр анимации
3839
3840
3841
- Объекты и кости
3842
- Понятие об объектах
3843
- Стандартные объекты
3844
3845
3846
3847
3848
3849
3850
3851
3852
3853
- Работа с подразделенными поверхностями
3854
- Деформирование геометрии
3855
3856
3857
3858
- Инструменты смещения
3859
3860
- Морфинг объектов
3861
3862
3863
3864
3865
- Работа с костями
3866
3867
3868
3869
3870
3871
3872
- Работа со скелегонами
3873
- Освещение
3874
- Свет и световые эффекты
3875
- Добавление источника света